標明「為驗證哪條假設而做」。假設不成立 → 砍該元件。 -->
這是提案報告共用 skeleton — 之後所有報告套這套元件(改骨架 = 所有報告一起升級)。以下皆為 placeholder demo 內容。
Competitive Analysis · Demo

路線 beta 影片
該不該做「分級牆」

四個對照產品掃過一輪 — 用「岩館密度 × 內容深度」兩軸定位,找出 Climby 最該卡的位置與一個可先做的低成本切入點。

2026-07 · v0.1 對照 4 產品 建議 1 個切入點
TL;DR沒有對手把「分級牆 + 在地岩館」綁在一起。這是低 effort、高 impact 的甜蜜點 — 建議 Phase 1 先做分級牆 MVP,用留存數據驗證再擴。
01

市場現況

現有產品各守一角,沒有人同時做「在地岩館」與「路線分級」— 這是缺口。

以下為 placeholder 說明文字,示範 BLUF 之後才放支撐細節。這一段刻意寫短:報告是拿來「看懂」的、不是「讀完」的,能變成圖表的都往下面的元件塞,文字只補圖表講不清的部分。

產品在地岩館路線分級內容深度對我們的啟示
Product A可借用 UX
Product B部分缺口最接近我們
Product C內容多但不在地
Product D已飽和 · 避開正面

綠列=最接近我們的缺口、pill 用顏色編碼判斷。手機上表格自己橫向捲動。

02

語意 callout

綠=可借用/推薦、紅=風險/避開、黃=注意 — 全份一致,讓判斷不用讀字。

可借用 / 推薦Product B 的分級篩選 UX 值得借鏡,直接沿用心智模型能省一輪教育成本。
注意分級標準各岩館不一,需要一層對照映射,否則使用者會覺得資料不準。
風險 / 避開不要正面對打 Product D 的社群量體 — 那是他們的護城河,我們打不贏也不該打。
03

Effort × Impact

左上(低成本高影響)= 分級牆 MVP,是唯一該先做的。

低 Effort
高 Effort
高 Impact
甜蜜點 · 先做 分級牆 MVP 岩館篩選
大賭注 · 排程 個人化推薦
低 Impact
順手做 分享卡片
別做 · 雞肋 3D 路線圖
04

推進節奏

三階段推進,Phase 1 先驗留存假設再決定要不要擴。

05

成長迴路

分級內容越全 → 越多人來查 → 越多人貢獻 beta → 內容更全,這是個正回饋環。

分級內容豐富度 核心資產 來查的使用者 流量 貢獻 beta 的人 供給 口碑 / 分享 放大器 + + + + R
正向連結(+,同向增強) 負向連結(-,反向抑制) R=Reinforcing loop(增強環)

圖 1 · 成長迴路(placeholder)— 全 + 邊構成一個增強環 R

06

競品定位

右上象限(在地 × 深內容)是空的 — Climby 該卡這裡。

在地程度 → 內容深度 → Product A Product B Product C Product D Climby 目標 空白藍海象限

圖 2 · 競品定位(placeholder)— 橘點=我們要卡的空白象限

07

來源

主張都有出處,編號可回指內文。

  1. 1Product A 官方產品頁example.com · 2026-07 存取
  2. 2Product B App Store 頁面 + 用戶評論抽樣apps.apple.com · n=40 評論
  3. 3岩館分級標準內部訪談3 位岩館主 · 2026-06

設計決策 × 假設 log

每個元件掛一條可被證偽的假設;假設不成立 → 砍該元件。這是這份 skeleton 自身的歸因表(也順帶示範表格元件)。

元件設計決策驗證的假設(可證偽)
① Hero + TL;DR大標 900 放大 + accent callout 標 TL;DR假設 user 掃視覺層級就抓到主旨與結論,因為重點被放大、結論被標色
② Section BLUF每段第一句加左橘條當 takeaway假設 user 只讀標題+第一句就掃完全份,因為結論前置、細節下沉
③ 對照表斑馬 + hairline + 綠紅黃標欄列假設 user 一眼看完 N 個對照,因為關係型資料進表格比並排長段快
④ Callout ×3綠/紅/黃 三色語意通道 + SVG icon假設 user 不用讀就懂好壞,因為顏色是全份一致的第二訊息通道
⑤ Effort×Impact甜蜜點象限用 accent 左條標假設 user 一眼知道先做哪個,因為取捨進矩陣、最優解被標記
⑥ Phase 時間軸當前階段用 accent dot假設 user 看得懂順序與「現在在哪」,因為順序進時間軸而非文字
⑦ 因果迴路圖inline SVG 迴路 + +/- 邊 + R 標記假設 user 看懂「為何會滾起來」,因為因果關係圖比文字直觀
⑧ 二維定位圖兩軸 + 空白象限 tint + 橘點目標假設 user 一眼看到誰在哪、我們卡哪,因為 2D 空間 md 表達不了
⑨ 來源清單編號 + 出處 + meta 獨立成清單假設 user 想查證找得到出處,因為來源不埋在內文
複用方式要新報告:複製本檔 → 保留 §0 TOKENS 與 §1–9 元件 CSS,只換每個元件裡的 placeholder 內容。改 §0 TOKENS = 所有報告一起升級。